Hellfrost: frost giants

Teekond Nara linna
Esimene sessioon

Kohtuti väikeses külas, kui üks Engro kaupmees Rodgar külalistemajja astus ja soovis karavani saatjateks inimesi, lubades maksta 75 kulda igale ühele. Teekond viib Nara linna ja on orienteerituna 5 päeva pikk.

Hommikul asuti teele ning esimene öö veedeti kaubatee äärses hütis, mida roadwardenid rajanud on. Öösel vahti pidades tekitas väikest ärevust üks uitav hunt

Teine sessioon

Teekond jätkus Nara poole. Ilm kisus üha viletsamaks ja juba enne pimedat oldi sunnitud peatuma järgmise hüti juures. See hütt oli korrastamata ja tundus mahajäätud olevat. Öösel majas sees vahti pidades, kui torm õues ulgus, tulid aga kooljad tüli tekitama. Võideldi ühe kummituse ja 3 skeletiga.

Kolmas sessioon

Pärast kaklust mindi uuesti tukkuma ja hommikul lubas ilm uuesti teele asuda. See võimaldas õhtuhämaruses pärale jõuda. Mindi läbi äärelinna, kesklinna ja seati end Kuldse kannu kõrtsu sisse. Baarman suudeti pehmeks rääkida, et Ailur kah öömaja saaks, kui ta oma toas püsib ja põrandal magab. Tol õhtul äratas tähelepanu pikajuukseline Valbjörn ja peenel rõivastatud Gunnar, kes ühes lauas juttu ajasid. Viimane tegi ränduritele ka õlu välja.

Rodgar ööbis kauplejate kildis ja lubas tasuda karavani saatmise eest järgmise päeva õhtul, Kuldse kannu kõrtsis.

Järgmisel päeval tutvusid mängijad Nara linnaga. Nad nägid kena ja puhast kesklinna ning vaesusest räämas äärelinna. Lisaks uurit Nara linna poliitilist tausta ja päeva tähelepanuväärsemaks sündmuseks oli raekoja platsil Valbjörni etendus, kus ta näitas rahvale taltsustatud goblinit trikke tegemas.

Õhtul kokkulepitud ajaks Rodgar kõrtsi ei tulnud. Väikese hilinemisega tuli üks karavani saatnud Iron Guildi liige, pani nende tasu laua peale ja kõndis minema. Tasuks oli Rodgardilt kiri, kus ta seletas, et on sunnitud ikka vähem maksta, et kasumisse jääda – 75 kulda kamba peale + kauplejate koja pitseriga kiri, mis peaks olema teene Nara linna tähtsamalt isikult Count Froechilt. Vähekese aja pärast soovis nende lauas istet võtta üks mees – Baldur.

View
Paadialuse

Frustratsiooni vaigistas kiiresti Baldur, kes pärast põgusat tutvustust ütles, et kohtub nendega Paadialuse kõrtsus, äärelinnas, et rääkida ühest tööotsast. Passiti natuke tühja ja pimedas jõutigi juba tuttavasse Paadialusesse. Kui esimene õlletoop tühjaks hakkas saama, oli ka Baldur kohal ning siis juba hoopis teise hoiakuga. Vaoshoitus oli asendunud lõbusa, jutuka ning lahke karismaga.

Tööpakkumine seisnes selles, et läinudöine rüüsterekt metsaliste poolt on seni lahendamata. Linnavahtkond äärelinna muredega ei tegele ning seiklejad olid Balduri arvates ainus võimalus, et rüüstajad siit lähedalt minema lüüa. Poisikesed, kes luurel käisid tõid teateid, et nad luusivad endiselt seal metsas. Kusjuures tasu töö eest jäi lahtiseks. Baldur lubas oma tutvuste poolest neile nii kasulik olla, kui võimalik.

Varahommikul, kus Bron veel pisukest peavalu tundis, asuti teele ühe poisi teejuhtimisel teele. Keskpäeval jõutigi kohata, kus metsas ristusid erinevad jäljed lumel, mis meenutaks nagu väikeste inimeste omi. Vähese aja pärast härjapõlvlased ründasid neid. Üllatus oli neil suur, kui Ailuri külmamaagia mitu neist korraga rivist välja lõi, vaatamata sellele, et nende hõimu pea/šaaman hirmsa kisaga rändureid peletada üritas. Ennem kui vana šaaman hukkus, aheldatuna vibu noolega puu külge, suutis ta lasta samasuguse külmaloitsu Kaareni pihta, nii et ta hetkeks ilmselt teises ilmas juba oli. Paar goblinit jõudis plehku panna, teised seiklejad üritasid Kaarinit seni ravida. Sel hetkel märkas Bron korraks eemal metsa vahel nendele tuttavat inimest – Valbjörn-i. See oli ainus kord kui nad tõmmut Finnari nägid, kuigi Ailur andis endast parima, et ta üles leida. Lisaks oli kummaline veel leida ühelt härjapõlvlaselt kottikest 20 skildiga.
Hellfrost1 800

Õhtul tagasi Paadialuses, kui lugu oli ära räägitud, lõi Baldurile ühtäkki kõik selgeks. Jutuajamine Gunnar ja Finnari vahel. Finnari oskus goblineid taltsutada. Peen üliku kott hõberahaga goblini käes. Just nende tõestusmaterjalidega mindi otse Count Froech-i juurde. Teadmiste majja, tema kabinetti, kus krahv koheselt Gunnari vahistamiseks käsu andis. Oma teenega, mille krahv seiklejatele võlgu on, otsustati veel oodata.

Õhtul jõudis Baldur tagasi Paadialusesse, kus tegi teatavaks uudise, et Gunnar ongi süüdi mõistetud ja homme keskpäeval, saab turuplatsil uudisest kogu linn teada.

View
House of Lore

Järgmine päev, pärast pikemat magamist ja rikkalikku kehakinnitust Paadialuses, kusjuures maja kulul, seati sammud Nara turuväljakule. Väljaku otsas oli väike lava kuhu kutsuti kõnet pidama Count Froech. Lisaks seisid laval rõõmsas meeleolus Baldur ja silmad maha suunatud Gunnar. Krahv pidas väikese loo Nara linna arengust ning see mis on välja tulnud, et Gunnar kuritarvitas oma ametit, kindlustamaks oma võimu ja minnes nii kaugele, et korraldada rüüsteretk Nara äärelinna vastu, on selgelt linna huvide vastu ja kuridegelik. Nara linn peab muutustega (sisserändajatega) kohanduma – see vaid tugenvdab linna ja ükspäev võib Nara linn end kuulutada isegi linnriigiks.

Gunnarilt võeti kogu vara ja sunniti linnast lahkuma. Tema vara jaotati teiste nõukogu liikmete vahel – kaasa arvatud uue liikme, Balduri. See rõõmustas kõiki äärelinna inimesi. Rüüstamise toimepanijat, golbini taltsutajast Valbjörn kuulutati lindpriiks ning igasugustest seadustest vabaks. Temale lõpu tegemine ükskõik kelle poolt on seaduse silmis au asi.

Päval prooviti omale uus tööots leida ja uuriti ka Iron Guildiga liitumise kohta. Selleks oleks pidanud läände minema ja otsustati loobuda. Lõpuks otsustati käia teadmiste majas, et linna krahvilt teene välja lunastada. Arutati pikalt laialt, mida võiks küll teada saada, kuid kui uksel kirjarull ette loeti, selgus et teeneks on ühe leherulli koopia mingist originaalmaterjalist, mis teadmiste majas leidus. Krahv lahkus ja jättis seiklejate saatjaks õpipoisi Pouli. Raamaturiiulite vahel ringi kolades õnnestus Kaarenil juhtumisi avastada üks salauks, mis viis väiksesse kambrisse, kus leidus teisi köitmata materjale, millest esimene ettejuhtuv valituks osutus. Bron sellel ajal läks Pouliga materjale kalastusest otsima.

Hetk hiljem juhatas Poul seiklejad lugemissaali materjaliga tutvuma, et valida mis lehest koopiat teha, seejuures teadmata, mis materjal valituks osutus. See oli ühe ränduri, oma 5-6 lk-ne päevik nurjunust ekspeditsioonist Castle Greystone-i. 20-mehelisest salgast oli ta ainus ellujääja. Tähtsamad tähelepanekud olid: üha enam juurdetulevad libasurnud (ka oma mehed ärkasid surnust üles ja tulid kallale, näod sinised); linnuse puidust ja rauast peauks on purunematu ja ei sütti põlema; üleval kõrgel on üks aken, kust köie ja konksuga saaks sisse pääseda. Koopia tegemiseks valiti selle teekonna kaardi, koos märkustega. Koopia lubati hommikuks valmis saada.

Õhtupoolikul saabus lõunaväravast suurem karavan, mitme vankriga, kariloomadega ja rohkemate Iron Guildi meestega. Selle karavani tähtsaim isik oli keegi Anari soost, kes kandis mitmevärvilist kuube oma talveriiete peal. Sellist riietust kannab enamasti väga võimekas elemental-maag. Koos turvameestega liikus ta krahvi juurde õhtusöögile. Karavanide üle vahti peetavate meeste käest kuuldi, et liigutakse edasi põhja, Hellfrost Keep-i. Järgmine linn, mis neil teele jääb on aga Aslov ning just see on järgmiseks sihiks ka seiklejatel.

Õhtul Paadialuses nähti ka Baldurit, kuid Kaareni teravmeelsed kommentaarid tema saavutatud edust ja Ailuri liiga ligidalt nägemine sundisid ta õige pea sealt lahkuma.

View
Ostureis Aslovis

Enne Narast lahkumist osteti veel turupealt nädala jagu söögipoolist kaasa ja mindi värava juurde juba ootama. Vähe aja pärast asus suur karavan teele. Kõige ees skautimas paar ratsanikku. Siis ülikud ja nende saatjad, keda ümbritsesin turvistes sõjamehed ja pärast neid vaesem kontingent kes kah võimalust kasutas, et turvaliselt põhjapoole rännata. Niiviisi terve tee rändajad Aslovisse muretult liikusidki. Üks õhtu, kui Kaaren natuke svipsis oli ja oma laulu esteetikale vähem rõhku panid, käsutati tal sel reisul rohkem mitte laulda.

Vahepeatus külakeses, kust seiklejad oma nädal tagasi üksteist esimest korda nägid, kulges rõõmsalt. Sai taas soojas istuda, odavalt näod punaseks joodud ning ka ühe väärika mehega tutvust tehtud. Kuigi Kaaren hoolitses selle eest, et kogu karavan nende plaanist, külastada Halli Kantsi, teada saaks, ei võetud seda kuigi tõsiselt. Kui aga selles kõrtsis üks kaasa rändav Scaetha preester, 60aastane frostborn aru sai, et meestel on sellega tõsi taga, siis ei lubanud tema usk lasta tal mehed omapäi kummitustelossi kolama. Pakkudes ennast oma jumala heaks neile kooljatega toimetulekuks abiks, nõustusid rändurid sellega meeleldi.

Pooleteise päeva pärast jõuti Aslovisse. Kõigepealt nähtu suurt telkla-linnakut, kus ööbivad põhjast tulnud põgenikud. Müüride taga olev Vana linn oli ülerahvastatud ja isegi majadel ei old seal ruumi olla. Need olid üksteise otsa ehitatud. Seal sagisid ringi sama moodi põgenikest moodustuv rahvamass. Aslovi Vanalinna keskel oli veel üks müür, mis eraldab kõrg-linna. Sinna suundus ka ülikute karavan. See linnaosa kuulub tervenisti siniverelistele.

Aslovis tehti erinevaid oste rännakuks ja tutvuti kohaliku eluga. Pimeda saabudes sunniti Vanalinnast lahkuma, kuna ööseks pannakse väravad kinni ja sees telkida ei lubatud. Külastus ravitsejate Sisters of Mercy telgi juurde näitas, et nii haigeid kui pussitatuid on kole palju ja otsustati ööbida väljaspool telklat, kuskil lähedal võsas. Enne seda aga äratas nende tähelepanu mõõgavõitlus, kus publiku ees sai nüritatud relvadega toidu peale võidelda. Bron näitas seal klassi ja teenis päeva-toidu, sama sai ka Kaaren kihlvedu korraldades. Peale võitlust pakuti sealse telgi juures ka tööotsa, kuid seda otsustati mitte vastu võtta. Pakkumine ei pidavat aeguma.

Kogu varustus käes, hakatigi Halli Kantsi poole liikuma. Kaarti uurides peaks järgmine suurem peatus mõne päeva pärast olema mäe jalamil kus asub üks tsitadell.

View
Tsitadelli müüride all

Ennem kui Aslovist jõuti ära minna pakkusid seiklejatega liitumist veel 2 tegelast. 1 linnas elav Engro preili ja üks telklast tulnud elf, kes varem tegeles ühe üliku personaalse ihukaitsjana, kuid peale tema surma on jäänud töötuks.

Retk tsitadelli kulges rahulikult. Ilm püsis rahulik ja telgis sai muretult ööbitud. Tsitadelli kohta Engro ja Kirous teadsid rääkida, et tegemist on reliikviate kaitse kohaga. 4. päeva õhtuks hakati jõudma Tsitadelli juurde kohale, kui üllatuseks nähti, et üks orkide hõim on parasjagu üritamas Tsitadelli vallutada.

Tsitadelli müüride ees oli käputäis väiksemaid goblineid vibudega, sama palju orke, kes ohjasid kahte hiiglaslikku ogret ning lisaks veel 2 orki, kes tagusid sõjatrummi. Ogred tegelesid parasjagu oma nuiadega trummi-rütmi saatel värava lõhkumisega, kui seiklejad otsustasid sekkuda.

Orkid võideti, kuna müüridelt lasti pidevalt vibudega ning lisaks tegid ka seiklejad lahingus silmapaistvat tööd. Eriti effektne tundus Ailuri esimene tabav loiuts, mis süttis oma kolmandiku ründuritest hetkeks sinileegiga. Ailuril õnnestus ka ühe orki käest väga valus löök sisse saada, mis vajas kohest ravi.

View
Vargus tsitadelli kambrites

Pärast lahingut tsitadelli ees, avati hõigete saatel pisut kinni kuulunud müüriväravad. Garnissoni ülem Hundur tänas rändureid antud abi eest ja kutsus edasi suurde saali pidusöögile. Privileeg, mida pakutakse tavaliselt vaid ülikutele.

Gender, punaste rõivastega relikvaari nõukogu opositsiooniliider, võttis neid vastu ja juhatas nad ennem söömist külalistele mõeldud magamistuppa. Ailur jäi sinna koos kohaliku ravitsejaga, ülejäänud läksid saali õhtusöögile. Ailuri ravitsemine taiga-elfi füsioloogilisele iseärasusele tõi aga ravitsemise suhtes negatiivse reaktsiooni – selle likvideeris hiljem Kirouse ravitsemisoskus. Õhtusöök sai kiire lõpu, kui tegelik tsitadelli pea, Spellslinger Yaval, valgesse riietatud kena naine ametikoridorist saali ilmus ja käsu rändurid välja visata andis ning seejärel minema marssis. Gender lubas ränduritel sellegi poolest jääda. Õhtusöögil lobiseti välja ka rändurite plaan suunduda halli kantsi. Vastuseks aga saadi juhiseid kuidas sinna jõuda. Suundudes lääne poole, tuleb vältida liigselt Jagged Peaks-e, kus elavad mäekollid ja samas mitte hoida ka liiga eemale mägedest, kus on kooljate valdused.

Kui mängijad rasket und magasid, sisened nende magamistuppa Gender, olles ärevil ja kohmetu. Ta äratas magajad üles ja tegi neile erakorralise pakkumise. Ajendatuna sellest, et viimase 1,5 aasta jooksul on Yaval kogu tsitadelli võimu samm haaval enda kätte haaranud ja teised liikmed eemale tõrjunud ja see on ohuks tsitadelli peaeesmärgile – hoida reliikviaid sattumast valedesse kätesse. Ülesanne seisnes selles:
– varastada allkorruse ruumidest, mis on Yavali vahtkonna valve all maagiline võti mis avab teised ametiruumid
– uks, kus võti on, vajab muukimisoskust
– üritus peab välja nägema nõnda, et vargus on toime pandud rändurite endi poolt ja nemad jääks süüdi ka edaspidi
Gender lubas, et tema teeb kõike, et seiklejad sellest eluga välja tuleks. Lisaks pakkus tasuks 5 võlumikstuuri ja 3 loitsuskrolli. Selline pakkumine oli Genderi jaoks risk kogu oma positsiooni ja eluga. Ränduritel tuli kas ülesanne täita ja ome poole tunni pärast tsitadellist põgeneda. Või teha seda kohe, sest selle infoga nad enam siin olla ei saa.

Rändurid võtsid pakkumise vastu ja asusid 10 minuti pärast tegutsema. Vahepeal andis organiseeris Gender valvurile unerohtu. Võtmevargus möödus edukalt, kuid selle jooksul tuvastati ja tehti kahjutuks keldrikoridoris üks lõks. Edukalt õige toa lahti muukimise järel oligi postamendi peal pisikese abstrakse kujukese moodi maagiline võti. Seda puutudes ärkas ellu selle kõrval seisev 2,5 meetrine sõdalase kuju. Engro varas pääses napilt, kui golem tema kolju asemel purustas rusikahoobiga marmorpostamendi. Taibati, et põgeneda ei ole võimalik ja golemist tuleb kuidagi võitu saada. Õnne kombel suutis Bron oma lööke nii võimsalt tabada, et kahjustas kõvasti vastase jalga ning viimase hoobiga raius selle pooleks. Maagiline tasakaal sellega golemis katkes ja ta kukkus liikumatuks kivihunnikuks.

Statue

Vähekese aja pärast, oli Genderile võti üle antud ja autasu kätte saadud. Tsitadelli värav nende seljataga sulgus. Ees laiumas külm ja pime kõnnumaa, toasoe vaikselt kontidest lahkumas. Matkata tuleb pikalt ja kiirelt, kuna hommikuks on nad tsitadelli poolt tagaotsitavad ja jälitatavad. Ainsaks lootuseks vaid Genderi lubadus, et jälitatavate seas on temale lojaalseid mehi, kes annavad endast maksimumi, et jälitamine ebaõnnestuks.

View
"Mida rohkem seda sul on, seda vähem seda näed"

Pagemine tsidadellist algas varahommikul, kui veel pime oli. Kaardilt paistis umbes 4 päeva kaugusel olevat 1 peatuspaik, kus peaks sooja, puhata ja varusid täiendada saama. See koht jääb täpselt “Jagged Peaks” mäestiku ja “Withered Lands” piirkonna vahepealsele lagendikule.

Kuna õues valitses paks udu, siis ei saadud sinna otsejoones minna. Et eksimist vältida, mindi mööda mäestiku jalamit. Ka järgmine päev oli sama moodi udune ning jätkati sama teedpidi. Kohati esimesi varemeid külmasõja eelnevast perioodist, mille on nüüd koduks võtnud erinevad orkid, goblinid ja muud tondid. Esialgu olid nende kodud mahajäätud, kuid edasi minnes asustus aina tihenes.

Päeval kohtutigi ühe orkide salgaga, kes neile vastu marssis. Nähtavus oli halb, kuid neil õnnestus eelnevalt varjuda ning neid rünnakuga üllatada. Vastased tõrjuti lihtsalt pagema. Ilselt tuli käsklus taganemiseks siis, kui osadale nesit juba tuttav tulemaagia kasutust leidis.

Õhtul laagrit üles seades juhtus veel intsident, kus 2 hulkuvat orkilast üritasid Bronnilt varastada tema mõõka. See lõppes ühe põgenemisega, teine seoti kinni. Huljem juhtus veel midagi kummalist, kui 1 täiskasvanud sõdalasest ork neile rahumeeli lähenes. Viipekeeles tegi selgeks, et tahab poissi tagasi oma pakutud koti vastu. Pärast veidrat kaubitsemist selgus, et saadi värske kaljukitse tagumine jalg – (3 päeva toit kogu kambale).

Järgmisel päeval oldi nii kaugel, et suunduti mäestikust lagendiku poole. Nähtavus oli endiselt vilets ning kohale jõuti alles järgmisel hommikul. Kohapealne asustus oli paar 3 talu, kus enamus hooneid olid maha jäätud ja räämas. Ühe maja korsten aga suitses. Vana, habemega peremees võttis neid lahkelt vastu. Seal elas veel 1 pisut noorem sulane ja üks Deathwatchi sõdur oli seal puhkamas. Peremees pakkus rändajatele võimalust ka sauna külastada.

Bannik

Leiliruumis higistades ilmus sinna ka kohalikke kummitav sauna vaim. Istus otse kerise peal. Igati karvane ja vana – väga pikkade küüntega. Algatuseks võlus ukse kinni ja keeras kuumsut juurde. Siis hakkas mõistatuse mängu mängima. Seiklejatel õnnestus sellega vähemalt ukse uuesti avada ja pääseda hullemast. Vahepeal naases Ailur kuurist kirvega ja see ajas Banniku vihale. Hakkas midagi loitsuma, kuid kuumas saunas õnnestus raskustele vaatamata Ailuril külmaloitsuga vana vaim surmata. Temast jäi järgi vaid palju auru, mis uksest välja hajus. Peremees oli lausa joovastavas meeleolus ning lõi paljalt õues tantsu. Hiljem kui oli maha rahunenud oli ta selle eest äärmiselt tänulik.

Järgmine hommik tuli sulane kiiruga tuppa ja tegi teatavaks, et kohe jõuavad siia rüütlite salk Tsitadelli suunast.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.